ファミコンウォーズ   -戦略シミュレーションサーチ-   

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■ゲームの特色

『現代 大戦略 』( システムソフト )を基にしたゲームシステムで、兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅、敵拠点制圧を目的にする標準的なウォー・シミュレーションゲームであるが、ユニットの種類と登場する勢力も少なくレベルも設定されていないので成長の要素もない。複雑な要素を極力排除し、ウォー・シミュレーションゲームをよく知らない人も気軽にプレイできるような、わかりやすく親しみやすいシステムがこのゲームの特徴である。

乱数 によって左右される要素がほとんどなく(運の要素がない)、戦闘の結果を予め予想することができる。そのため 詰将棋 のように何手も先を見越した作戦を立ててゲームを進めていかなければならない。後に発売される『 ファイアーエムブレム 』シリーズも必殺技の発動などに乱数の要素があるものの、ある程度戦闘の結果を把握することが可能であり、『ファミコンウォーズ』のシステムが流用されている。

また、近作では、作中でショーグンと呼ばれる司令官の登場と共に、ストーリーモードが用意されているなど、ファイアーエムブレムで培った シミュレーションRPG の要素を逆輸入している面もある。
Wikipediaより)

■タイトル

■攻略本


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